Aller au contenu principal

PATCH /freebuild/update-world

version 2.0.0

Modifie une ou plusieurs informations d'un monde.

Authentification

Cette route nécessite de mettre votre clé API dans le Header.

👥 Autorisation

Les personnes autorisées pour utiliser cette requête sont :

  • Corail
  • Zelta

🧾 Paramètres

NomTypeDansRequisDescription
idnumberbodyL'id du monde
namestringbodyLe nom du monde
ownerIdnumberbodyL'id du propriétaire du monde
typestringbodyLe type du monde
statestringbodySi le monde est déjà charger
lastUsedstringbodyLe dernier moment où quelqu'un était dessus
statusstringbodySi le monde est public
spawnLocationstringbodyLa position du spawn
gameruleRandomTickSpeednumberbodyLa valeur du random tick speed
gameruleDaylightCycleboolbodySi il y a le cycle jour nuit
gamerulePvpboolbodySi le pvp est activé
gamerulePlayerDamageboolbodySi les joueurs peuvent prendre des dégâts
tagstringbodyLe tag du monde

🧾 Réponse

Les données que l'API retournera avec le succès de la requête :

NomTypeNullableDescription
idnumberL'id du monde
namestringLe nom du monde
ownerIdnumberL'id du propriétaire du monde
typestringLe type du monde
statestringSi le monde est déjà charger
lastUsedstringLe dernier moment où quelqu'un était dessus
statusstringSi le monde est public
spawnLocationstringLa position du spawn
gameruleRandomTickSpeednumberLa valeur du random tick speed
gameruleDaylightCycleboolSi il y a le cycle jour nuit
gamerulePvpboolSi le pvp est activé
gamerulePlayerDamageboolSi les joueurs peuvent prendre des dégâts
tagstringLe tag du monde

📤 Exemple de requête

http://0.0.0.0/api/freebuild/update-world
{
"id": 52,
"state": "unLoaded"
}

📥 Exemple de réponse

Voici un exemple de réponse si la modification a été effectuée avec succès (code 200) :

{
"id": 52,
"name": "monde de fous furieux",
"ownerId": 1,
"type": "NETHER",
"state": "unLoaded",
"lastUsed": "2023-10-01T13:20:42Z",
"status": "PUBLIC",
"spawnLocation": "82, 0, 703",
"gameruleRandomTickSpeed": 1,
"gameruleDaylightCycle": "false",
"gamerulePvp": "false",
"gamerulePlayerDamage": "false",
"tag": "MDFF"
}

⛔ Les erreurs

Les différents types d'erreurs :

Code HTTPDescriptionCause possible
400Bad RequestParamètres manquants ou invalides
401UnauthorizedClé API manquante ou invalide
403ForbiddenDroits insuffisants pour utiliser la requête
404Not foundEntité introuvable
500Internal Server ErrorErreur interne du serveur
Attention !

En cas d'erreur 500, contactez directement Zeltaria avec votre requête, sa réponse ainsi que toutes informations que vous jugez pertinentes !

En cas d'erreur voici les informations que retourne l'API

NomTypeDescription
codenumberLe code d'erreur que retourne la requête
messagestringLe message de l'API expliquant l'erreur

Exemple avec l'erreur 404 Not found :

Ici par exemple, l'erreur 404 signifie que le monde n'a pas été trouvé dans la base de données.

{
"message": "No value present",
"code": 404
}