PATCH /infecte2/update-infecte
Modifie une ou plusieurs informations d'un joueur en infecte existant.
Cette route nécessite de mettre votre clé API dans le Header.
👥 Autorisation
Les personnes autorisées pour utiliser cette requête sont :
- Corail
- Zelta
🧾 Paramètres
Tous les paramètres sont à envoyer dans le corps de la requête :
| Nom | Type | Dans | Requis | Description |
|---|---|---|---|---|
playerId | number | body | ✅ | L'id du joueur |
kill | number | body | ❌ | Le nombre total de kill |
assist | number | body | ❌ | Le nombre total d'assist |
death | number | body | ❌ | Le nombre total de mort |
game | number | body | ❌ | Le nombre de partie jouer |
eligibleGame | number | body | ❌ | Le nombre de partie éligible au point |
winZ | number | body | ❌ | Le nombre de win en tant que zombie |
winH | number | body | ❌ | Le nombre de win en tant qu'humain |
playtime | number | body | ❌ | Le temps de jeux |
coin | number | body | ❌ | Le nombre de coin |
point | number | body | ❌ | Le nombre de point |
objectif | number | body | ❌ | Le nombre d'objectifs fini |
newPlayer | bool | body | ❌ | Si c'est un nouveau joueur |
🧾 Réponse
Les données que l'API retournera avec le succès de la requête :
| Nom | Type | Nullable | Description |
|---|---|---|---|
playerId | number | ❌ | L'id du joueur |
kill | number | ❌ | Le nombre total de kill |
assist | number | ❌ | Le nombre total d'assist |
death | number | ❌ | Le nombre total de mort |
game | number | ❌ | Le nombre de partie jouer |
eligibleGame | number | ❌ | Le nombre de partie éligible au point |
winZ | number | ❌ | Le nombre de win en tant que zombie |
winH | number | ❌ | Le nombre de win en tant qu'humain |
playtime | number | ❌ | Le temps de jeux |
coin | number | ❌ | Le nombre de coin |
point | number | ❌ | Le nombre de point |
objectif | number | ❌ | Le nombre d'objectifs fini |
newPlayer | bool | ❌ | Si c'est un nouveau joueur |
📤 Exemple de requête
http://0.0.0.0/api/infecte2/update-infecte
Et dans le body mettre par exemple:
{
"playerId": 2,
"kill": 3,
"assist": 2,
"death": 1,
"game": 1,
"eligibleGame": 1,
"winZ": 1,
"playtime": 23.4,
"coin": 7,
"point": 10,
"objectif": 1
}
📥 Exemple de réponse
Voici un exemple de réponse si la modification a été effectuée avec succès (code 200) :
{
"playerId": 2,
"kill": 3,
"assist": 2,
"death": 1,
"game": 1,
"eligibleGame": 1,
"winZ": 1,
"winH": 0,
"playtime": 23.4,
"coin": 7,
"point": 10,
"objectif": 1,
"newPlayer": false
}
⛔ Les erreurs
Les différents types d'erreurs :
| Code HTTP | Description | Cause possible |
|---|---|---|
| 400 | Bad Request | Paramètres manquants ou invalides |
| 401 | Unauthorized | Clé API manquante ou invalide |
| 403 | Forbidden | Droits insuffisants pour utiliser la requête |
| 404 | Not found | Entité introuvable |
| 409 | Conflict | Conflit avec des données existantes |
| 500 | Internal Server Error | Erreur interne du serveur |
En cas d'erreur 500, contactez directement Zeltaria avec votre requête, sa réponse ainsi que toutes informations que vous jugez pertinentes !
En cas d'erreur voici les informations que retourne l'API
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
code | number | Le code d'erreur que retourne la requête |
message | string | Le message de l'API expliquant l'erreur |
Exemple avec l'erreur 404 Not found :
Ici par exemple, l'erreur 404 signifie que le joueur n'a pas été trouvé dans la base de données.
{
"message": "No value present",
"code": 404
}